Společnost NewTek uvedla novou verzi „2018” populárního 3D animačního systému LightWave 3D pro Windows a macOS! LightWave 2018 je v prodeji od 1. ledna 2018 a představuje množství nových funkcí pro fyzikální rendering, virtuální realitu, simulaci vlasů, deformace objektů, napodobení vzhledu ruční kresby nebo rendering do bufferů. Až do 31. 3. 2018 lze upradovat z libovolné předchozí komerční verze programu za 6.490 Kč bez DPH!
Nové funkce LightWave 2018
- Fyzikální rendering. Zcela přepracovaná architektura pro osvětlení a vykreslení scény. Produkuje realističtější výstup a je snáze použitelná.
- Rendering jednotlivých složek scény do bufferů. Rozšířené možnosti renderingu jednotlivých složek scény do samostatného obrazového výstupu pro snazší obrazovou postprodukci. Náhled jednotlivých bufferů v reálném čase pomocí VPR, či možnost vytvářet vlastní buffery v Node Editoru.
- Volumetrický rendering a podpora Open VDB. Nové šablony volumetrických objektů dovolují specifikovat fyzikální vlastnosti včetně rozptylu, absorpce nebo emise; lze editovat nodální strukturu efektu.
- Osvětlení scény. Zcela nová architektura pro osvětlení scény implementuje fyzikální osvětlovací model včetně možnosti zviditelnit světelné zdroje pro kameru a importovat IES soubory pro simulaci reálných světelných zdrojů.
- Editory materiálů a povrchů. Surface Editor byl přepracován pro podporu nového materiálového systému včetně řady materiálů založených na nodální struktuře.
- Virtual Reality Camera. Nová kamera pro virtuální realitu podporuje cylindrické i sférické režimy pro 360° statický i animovaný výstup pro VR aplikace.
- Modifier Stack s novými deformačními uzly. Zjednodušuje práci s kostmi, implicitními plochami apod. díky možnosti interaktivně měnit pořadí operací ve stacku přetažením myší.
- Cel Shader, vylepšení pro rendering hran. Nástroj pro rendering hran dovoluje nyní použít libovolný materiál Surface Editoru. Nová je též možnost využít pro NPR rendering gradienty.
- Více integrovaný plug-in FiberFX. Rozšířený modul FiberFX je nyní více integrován s novým systémem pro osvětlení a rendering scény. Na jednotlivé vlasy lze aplikovat jakýkoliv materiál. Vlasy jsou také generovány pomocí nové architektury šablon objektů.
- Parametrické modelování. Nové funkce pro parametrické modelování umožňují generovat virtuální geometrii v modulu Layout. Objektům lze přiřazovat materiály nebo displacement mapy a renderovat je bez nutnosti vytvářet geometrii.
- Filtr pro redukci šumu. Nový Noise Reduction Filter zrychluje Global Illumination rendering díky možnosti použít méně paprsků a vzorků.
- Nové modelovací funkce v modulu Modeler. Nový viewport Layout View pro zobrazení aktuálního záběru kamery modulu Layout. Nové jsou i zcela interaktivní nástroje Lattice, Smoothing, Array a Spline Bridge.
- LightWave 2018 obsahuje rovněž vylepšení systému Viewport Preview Renderer (VPR), podporu textur UDIM, kompatibilitu s vývojářskou aplikací Unity 5 a další novinky!